ソラマメブログ

  

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2008年03月11日

魚拓つくってみる?

思いつきでつくってみた魚拓でござるが、これが案外やってて楽しかったので、簡単に手順をご紹介。
N.I.Rで釣った魚はオブジェクトとしてインベントリに残る訳ではござらぬ故、こういった形で思い出を残すのも楽しゅうござるよ。

魚拓完成図

使用ソフトはPhotoshopでござる。

やはり大物を釣ったときは、皆さんこのポーズでSSを残しておられる事でござろう。
加工元画像

まずは、このSSから魚の部分を切り抜いて、魚拓サイズの新規ファイルに配置。


画像の彩度を落としてモノクロにした後、トーンカーブを使って陰影を強調。
数回に分けて、すこしづつ陰影を強くしていった方がやり易いでござるよ。


元がスカルプトのオブジェクトでござる故、このままでは細部がトホホな状態でござる。
レイヤーを追加して、該当する魚の写真などを見ながらカッコイイ(←?)頭とヒレなどを描き足してあげるでござる。


ペイントしたレイヤーのみを表示してみると、こんなカンジでござる。
(結構、テキトーw)


仕上げに、体表の模様なども描き足してみるでござる。 ここまで描いたらレイヤーを統合して、部分的にボカシを入れたりして、墨の滲みを表現してあげると、らしくなるでござるよ。


新規レイヤーを、下のテクスチャをパターンとして登録した塗りつぶしツール(パターン)で塗りつぶし、半紙テクスチャのレイヤーを作るでござる。

 ←保存してお使いくだされ。

完成した魚拓画像の上に、この半紙レイヤーを乗算で合成。


お好みで、ちょっと彩色したりしてもカッコイイでござるな。


最後に文字入れと、枠を作って完成でござる。



ここまで加工するなら最初からニジマスの絵を描けばいいような気もするのでござるが、
「魚拓」と云うからには、釣った魚とまったく関連が無い只の絵では興醒めでござる。

SSからわざわざ加工することに、この遊びの楽しさがあるのでござるよ。

や、たぶん。 あるので…ござるよな? (同意求む;;)  


Posted by KT爺 at 22:50Comments(9)ものづくり

2008年03月11日

ジジイの休暇

ニジマスなんちゃって魚拓

遅ればせ(?)ながら先日、話題の N.I.R.フィッシングを体験してきたでござる。

まずはカッコから…と云う訳で、魚篭などもこさえて「休暇に釣りを楽しむ武士」をイメージしてコーディネート。

釣り師 KT爺参上

キマり過ぎ。 うっとり。 (自画自賛)

早速小船でも漕いで釣り糸を…
…て、カヌーでルアーフィッシングでござった。。。うはは。残念。;;

まあ、SIMのイメージと多少ズレておるのは否めませぬが、それは致仕方無し。

「釣りが好きな人に悪い人はいねえだ」

…と、じっちゃんも申しておったでござる。
釣りキチの魂は時代も国も越えるのでござる。

そんな訳で、ちょっと場違いな空気に遠慮しながらも爆釣開始!!(←遠慮してません)

ニジマス大物ゲット!

うりゃあ!

スズキの大物ゲット!

おっしゃあ!

大物ランキング 一位ゲットでござる。

玄界灘を臨む浜の側で生まれ育った拙者には、これはたまらん。

何やらソラマメさんで大会も行われるようでござるが…
残念ながらお仕事がパツパツになる予定の時期とまる被りでござった。 残念無念でござる。;;  


Posted by KT爺 at 10:40Comments(3)雑記 ・ お知らせ